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Smartphones, Games & Internet
so spannend ist die digitale Welt
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Gifford, Clive
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Verfasserangabe:
Text: Clive Gifford. Fachliche Beratung: Dr. Mike Goldsmith. [Illustrationen: James Carey ... Übersetzung: Martin Kliche]
Jahr:
2012
Verlag:
München [u.a.], Dorling Kindersley
Mediengruppe:
Buch
Zweigstelle | Standort 2 | Signatur | Status | Vorbestellungen | Frist | Interessenkreis |
Zweigstelle:
Hauptstelle - Jugend
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Standort 2:
Obergeschoss
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Signatur:
JWc
GIFF
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Status:
Verfügbar
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Vorbestellungen:
0
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Frist:
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Interessenkreis:
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Zweigstelle:
RS+ Burgfeldschule
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Standort 2:
ZBF
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Signatur:
JWc
GIFF
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Status:
Verfügbar
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Vorbestellungen:
0
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Frist:
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Interessenkreis:
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Zweigstelle:
RS+ Burgfeldschule
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Standort 2:
ZBF
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Signatur:
JWc
GIFF
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Status:
Verfügbar
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0
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Frist:
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Interessenkreis:
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Zweigstelle:
Woogbachschule
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Standort 2:
ZW|W
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Signatur:
JWc
GIFF
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Status:
Verfügbar
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0
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Frist:
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Interessenkreis:
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Wie die digitale Technik begann und wie vor allem seit den 1980ern u.a. Computer, Internet, Spielkonsolen, Videospiele, künstliche Intelligenz, Smartphones und Tablet-PCs im täglichen Leben Eingang gefunden haben, wird informativ und unterhaltsam beschrieben. (Ab 12 J.)
Verfasserangabe:
Text: Clive Gifford. Fachliche Beratung: Dr. Mike Goldsmith. [Illustrationen: James Carey ... Übersetzung: Martin Kliche]
Jahr:
2012
Verlag:
München [u.a.], Dorling Kindersley
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Systematik:
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JWc
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ISBN:
978-3-8310-2144-4
Beschreibung:
143 S. : überw. Ill. (farb.)
Originaltitel:
Gadgets, Games, Robots and the Digital World <dt.>
Abweichender Titel:
Smartphones, Games und Internet
Fußnote:
Aus dem Engl. übers.
Mediengruppe:
Buch