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Wer war's?
lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Dieb! : ein taktisches Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren : Das Spiele-Abenteuer mit der sprechenden Truhe!
Verfasser:
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Knizia, Reiner (Verfasser)
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Verfasserangabe:
Reiner Knizia
Jahr:
2007
Verlag:
Ravensburg, Ravensburger Verlag
Mediengruppe:
Spiel
Zweigstelle | Standort 2 | Signatur | Status | Vorbestellungen | Frist | Interessenkreis |
Zweigstelle:
Hauptstelle - Jugend
|
Standort 2:
Obergeschoss
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Signatur:
JYs
191
blau
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Status:
Entliehen
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Vorbestellungen:
0
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Frist:
18.07.2024
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Interessenkreis:
|
Zweigstelle:
Hauptstelle - Jugend
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Standort 2:
Obergeschoss
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Signatur:
JYs
467
blau
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Status:
Entliehen
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Vorbestellungen:
0
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Frist:
23.07.2024
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Interessenkreis:
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Zweigstelle:
Hauptstelle - Jugend
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Standort 2:
Obergeschoss
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Signatur:
JYs
blau
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Status:
Entliehen
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Vorbestellungen:
0
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Frist:
23.07.2024
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Interessenkreis:
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Kinderspiel des Jahres 2008 - Kritikerpreis
Im Königreich geht die Angst um. Der magische Ring des Königs wurde gestohlen. Noch hält sich der Dieb im Schloss auf. Nur die Kinder können ihn finden. Tiere unterstützen sie dabei. Eine elektronische Truhe verleiht den Tieren eine Stimme und gibt Hinweise auf die Täter. Die Spieler sprechen sich ab und entscheiden gemeinsam, wie sie ihre Figuren taktisch klug durchs Schloss ziehen und dabei das umher geisternde Gespenst umgehen. Wenn der böse Zauberer das Schloss erreicht bevor der Dieb gefunden ist, haben alle gemeinsam das Spielverloren. (Ab 6 Jahren)
Verfasserangabe:
Reiner Knizia
Jahr:
2007
Verlag:
Ravensburg, Ravensburger Verlag
Aufsätze:
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Systematik:
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JYs
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ISBN:
4005556218547
Beschreibung:
1 Spielanleitung, 1 Spielbrett, 1 großer Geist, 4 Spielfiguren, 1 magische Truhe, 1 Geisterwürfel, 1 Ring, 1 große Katzenkarte, 10 Karten der Verdächtigen, 14 runde Plättchen, 4 rechteckige Plättchen (Türen)
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Fußnote:
Nr. 218547
Mediengruppe:
Spiel