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Kopfüber in die Pixelwelt

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser iCrimax (Verfasser); Frank, Fionna (Verfasser)
Verfasserangabe: Text: iCrimax, Fionna Frank
Jahr: 2024
Verlag: München, riva
Reihe: iCrimax Adventures; 2
Mediengruppe: Buch
nicht verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandort 2SignaturStatusVorbestellungenFristInteressenkreis
Zweigstelle: Hauptstelle - Jugend Standort 2: Obergeschoss Signatur: J10 ICRI 2 Status: In Kürze verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Interessenkreis: Antolin Klasse 6

Inhalt

Max hat es schon wieder geschafft – er ist zum zweiten Mal in einem Videospiel gefangen! Dabei wollte er nach seinem letzten Ausflug in die virtuelle Welt eigentlich nur ein wenig verschnaufen. Doch er hat die Rechnung ohne Piper gemacht. Denn die junge Autoschrauberin katapultiert ihn geradewegs ins nächste Abenteuer. Nun sitzen die beiden fest, in einer Welt, die nur aus Würfeln besteht. Als wäre das nicht schon heikel genug, wendet sich nun auch noch das Spiel selbst gegen die Neuankömmlinge. Skelette, Spinnen, Zombies und Plünderer – alle scheinen sie aufhalten zu wollen! Dabei steht ihnen die größte Herausforderung noch bevor. Denn den Ausweg aus ihrer Lage vermutet Max nirgendwo anders als im Ende – dem dunklen Reich des mächtigen Enderdrachens! (Ab 12 Jahre)

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser iCrimax (Verfasser); Frank, Fionna (Verfasser)
Verfasserangabe: Text: iCrimax, Fionna Frank
Jahr: 2024
Verlag: München, riva
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Systematik: Suche nach dieser Systematik J10
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Antolin Klasse 6
ISBN: 9783967751130
Beschreibung: Originalausgabe, 4. Auflage, 190 Seiten, Illustrationen
Reihe: iCrimax Adventures; 2
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch